2006年7月21日 星期五

我看《鬼域》



與其說是一部鬼片,《鬼域》給人的感覺總是科幻片多於靈異成分。故事其實不是非常特出,算是簡單有條理,講述的也不是什麼多了不起的故事,主要在於電腦桌面「資源回收筒」的基本概念。如果就這個點而言,《鬼域》有很大一部份討論的在於創作者與創作物之間的本質。更進步一說,這個本質原是遺棄與創造,而這樣的拉扯也注定是種痛苦,忠實與背叛的一體兩面。借用朱天文原先設定的某本小說的篇名,不正是《謀殺與創造之時》?



《鬼域》於是以此為題創造了與現實類比的平行宇宙,像是愛麗斯夢遊仙境,不過這次女主角誤入歧途,仙境成為鬼域,而鬼域且由自己筆下橫生。離開了恐怖的氣氛,進入《鬼域》的入口多像是天空之城,李心潔站在第一幕荒涼場景的盡頭,竟然是漂浮的斷崖,過去還有光。但由不得想,隨即必須展開逃離鬼域的過程,逃離自己遺棄的一切,且這一切轉為將之吞噬的混亂。但從這個逃離的過程,《鬼域》的地雷線開始爆炸,導演彷彿很擔憂觀眾看不懂故事主旨,於是藉由爺爺的角色一口氣把故事的微言大義說出來,並安排小女孩一角帶領故事女主人翁開始回到原來的世界。同樣是遺棄的概念,這個部分則又把傳統靈異故事的「嬰靈」概念給帶出來。然而非常可惜的,這條線一點新意都沒有,反倒是白白浪費了一開始很精緻營造的很好的開場。



導演在拍攝數個被遺棄的場景時,畫面簡直漂亮得不得了,而且極具未來感,並在如此的未來感中暗埋故事最原始的主題,多像是地球過度工業化的毀滅之後剩餘下來的建築,尤其是被遺棄的遊樂園以及遺棄的娃娃,悲傷得像是另一則美麗的傷逝故事。



另外,最為人詬病的大概就在於配樂。完全無法想像的是配樂整個之糟糕,簡直是另一場夢魘與鬼域。如果導演可以重新配樂,真的,拜託,重新弄音軌吧。







最後,不知道為什麼,很想聽駱以軍老大說說看這部電影的感想哩。











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